ZWAAG - Om zijn klanten de best mogelijke gebruikerservaring te bieden, introduceert Volvo Cars fotorealistische visualisatietechnologie in de volgende generatie elektrische auto's via een nieuwe samenwerking met Epic Games.
De bedrijven slaan de handen in elkaar om Epic’s Unreal Engine game engine in de komende Volvo’s in te bouwen, voor ongeëvenaarde graphichs van hoge kwaliteit op het beeldscherm van de auto.
Volvo is de eerste Europese autofabrikant die Unreal Engine gebruikt voor de ontwikkeling van de Human Machine Interface (HMI). Daarbij richt het merk zich in eerste instantie op de Driver Information Module (DIM), die de bestuurder voorziet van relevante informatie en die infotainmentfuncties biedt.
In de volgende generatie Volvo’s worden op de displays indrukwekkende, hoogwaardige graphics getoond. De bijzonder scherpe weergave, hoge kleurverzadiging en nieuwe 3D-animaties zijn pas de eerste stappen van de ontwikkelaars van Volvo Cars. Zij zullen de grafische grenzen blijven verleggen in de toekomst.
“Met het gebruik van real-time interactieve graphics met hoge resolutie in de auto open je de weg naar een breed scala aan nieuwe manieren om inzittenden te informeren en vermaken”, zegt Heiko Wenczel, Director of Automotive and HMI for Unreal Engine bij Epic Games. “De zeer getalenteerde ontwerp- en productteams bij Volvo hebben de kans gegrepen om iets nieuws te doen, wat zich zal blijven ontwikkelen met geweldige nieuwe functies dankzij de mogelijkheden van Unreal Engine.”
Het nieuwe, volledig elektrische vlaggenschip van Volvo dat later dit jaar wordt onthuld, is het eerste model waarin de nieuwe graphics te zien zijn. Dit vlaggenschip is de eerste van een nieuwe generatie elektrische Volvo’s in de aanloop naar een volledig elektrisch gamma in 2030. Volvo ziet ook andere mogelijkheden voor Unreal Engine om de technologie in toekomstige Volvo’s naar een nog hoger niveau te tillen. De ontwikkelaars van Volvo blijven continu nieuwe toepassingen verkennen voor deze en andere software-gestuurde technologieplatforms, terwijl veiligheid altijd voorop staat.
Volvo heeft de ambitie om halverwege dit decennium minstens de helft van alle software die in de modellen geleverd wordt in eigen huis ontwikkelen. Er wordt daarom ook op grote schaal personeel geworven op het gebied van softwareontwikkeling. Codeertalenten krijgen bij Volvo talloze mogelijkheden om te werken aan baanbrekende nieuwe toepassingen voor in de auto.